印刷是一套復(fù)雜的工藝流程組成,是一門技術(shù)性要求很高的工作。電腦印前設(shè)計(jì)有專用的電腦軟件,而在這之中存在的色彩操作處理技術(shù)對(duì)我們印刷成品的質(zhì)量有著至關(guān)重要的影響,所以對(duì)印前知識(shí)與印刷工藝流程了解得越多,設(shè)計(jì)出的作品才能符合印刷要求,不讓色彩偏差影響到印刷成品的質(zhì)量。
色彩作為平面設(shè)計(jì)元素中重要的組成部分,彩色圖像的處理技術(shù)也進(jìn)入了一個(gè)新的時(shí)代。雅昌印刷1993年創(chuàng)立的小型印刷廠卻最早提出了“印刷是文化與技術(shù)相結(jié)合的產(chǎn)業(yè),是傳統(tǒng)印刷+IT技術(shù)+文化藝術(shù)”。讓我們認(rèn)識(shí)到平面美術(shù)設(shè)計(jì)的發(fā)展趨勢(shì)是在印刷技術(shù)和印刷工藝的基本規(guī)律統(tǒng)籌下進(jìn)行的,它要求設(shè)計(jì)師們不僅要有高超的設(shè)計(jì)技巧和無限的創(chuàng)新審美意識(shí),而且還需要全面、完整地了解現(xiàn)代印刷技術(shù)的特點(diǎn)及工藝流程,將美術(shù)設(shè)計(jì)與印刷工藝完全的結(jié)合從而造出格調(diào)高雅,賦予民族文化內(nèi)涵的印刷品。
印刷圖像色彩需要進(jìn)行處理的原因
1.印刷品的色彩和階調(diào)范圍與原稿的色彩和階調(diào)范圍存在較大差別
首先,膠印過程并不能得到自然界的所有顏色,而只是一部分顏色,這是由于印刷過程中使用的油墨、紙張和印刷過程中的諸多缺陷造成的。印刷中實(shí)際用的黃、品、青、黑油墨在呈現(xiàn)顏色的范圍上有缺陷,達(dá)不到理想黃、品、青的光譜吸收曲線,也就是達(dá)不到自然界真實(shí)的色彩外觀。實(shí)際的油墨不僅吸收應(yīng)該吸收的光譜區(qū)域內(nèi)的光線,也吸收了其他光譜區(qū)域內(nèi)的光線,而這種有害吸收造成的直接后果就是油墨的色相和飽和度與理想三原色差距較大,而印刷品就是用油墨來表現(xiàn)色調(diào)和層次的,因此油墨的呈色性能的優(yōu)劣直接影響到原稿復(fù)制的逼真程度。用帶有“額外”吸收的原色油墨來進(jìn)行印刷,必然形成“色偏”而大大壓縮了印刷品的呈色區(qū)域。造成油墨這種缺陷的原因主要是由于顏料和制造工藝等因素的限制而形成的,黃墨的這種“額外”吸收最少,所以呈色性能最好,品紅墨次之,青墨的呈色性能最差。
其次,印刷品的高光部分是由紙張的顏色形成的,也就是說紙張也參與了顏色的形成。如果紙張的白度不同,就會(huì)影響畫面高亮處的顏色亮度和飽和度,進(jìn)而影響畫面的色彩對(duì)比度。同樣,與紙張的質(zhì)地也很有關(guān)系,新聞紙為多孔性材料,油墨很容易被纖維吸收,使印刷表面產(chǎn)生高度的光線散射,使印刷密度降低,應(yīng)該黑的地方不夠黑,而平滑的、涂布過的膠版紙,油墨吸附在表面,并且光線散射極少,從而使暗調(diào)“更暗”,缺乏層次。
另外,印刷所采用的加網(wǎng)方法對(duì)色調(diào)的范圍也有影響,在制版和印刷過程中高光和暗調(diào)處極容易被極化,也就是容易丟失高光和暗調(diào)的細(xì)節(jié)等。
綜合上述原因,我們幾乎沒有可能使印刷品和原始圖片達(dá)到相同的階調(diào)密度范圍,因此,原稿和印刷品之間的密度對(duì)應(yīng)關(guān)系必須加以調(diào)整,從而使印制品呈現(xiàn)最佳折中效果。一般情況下,原稿的密度可以達(dá)到3.0甚至更高,而印刷品的密度只能達(dá)到1.8或2.0,其密度范圍遠(yuǎn)不及原稿的密度范圍,那么印刷品如何真實(shí)還原原稿,或者說如何還原得更好,這是目前印刷工藝的一個(gè)缺憾,只能對(duì)其進(jìn)行壓縮。